Le Monde de Dionor


Rejoignez-nous dans un monde en grand danger où un mal jadis scellé est sur le point de se réveiller. Seul VOUS, armé de votre imagination, pourrez changer les choses. Serez-vous de ceux qui se battent pour la paix, ou de ceux qui engendre le mal ?
 
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Renaissance de Dionor:
2 juin 2010

Bienvenue sur Dionor, un monde partagé entre le Clan du jour et celui de la Nuit. D'autres pourraient les appeler Clan du Bien et Clan du Mal. Mais n'entrons pas dans de tels débats philosophiques. Prenez vos armes, et préparez-vous à tailler chair et os pour vous créer un nom dans ces landes sinistres et périlleuses.

De plus, un dossier "Archives" a été créé dans la partie Administrateur pour stocker tous vos anciens RPs, de vos anciens comptes. 

Administrateurs: Brum, Shamael


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Règles en ce lieu

C'est là où vous trouverez le règlement du forum.
PASSAGE OBLIGATOIRE

22Premier pas.
Dim 28 Mar - 0:54
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Histoire de Dionor

Ici vous trouverez la situation de Dionor. Car deux clans s'opposent: celui de la Nuit et celui du Jour. Une haine semble lier ces deux clans. Dans ce monde de violences et de dangers, sachez combattre cons vos ennemis.

22Contexte actuel...
Ven 26 Mar - 2:35
Brum Voir le dernier message
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Le savoir de Dionor

Ici est concentré le savoir de Dionor. Si vous avez besoin de puiser des richesses culturelles, venez ici pour commencer.
Les différents Peuples, Les différentes Classes, Bestiaire
3333Les Humains
Mer 2 Juin - 18:42
Shamael Voir le dernier message
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Cours des présentations

Viens ici, étranger ! Car nul ne te connait dans ces landes gercées par le Mal et le Bien.  
PASSAGE OBLIGATOIRE

Fiches validées
513Nathanaël
Sam 12 Juin - 0:04
Athos Voir le dernier message
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Les RP

Ici, étranger, tu pourras t'inscrire aux quêtes périlleuses qui feront de ta vie un enfer ou un paradis. De toute façon, l'aventure est ici.
(RP et quêtes)


Demande de RP, Quêtes
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Evènements

Plus que les quêtes, les évènements détermineront vraiment ta personnalité. Si tu es un vrai combattant ou alors un grand malin, et que tu réussis un évènement, ton nom sera inscrit à tout jamais dans les Légendes de Dionor.

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Territoire de la lumière

 
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Irion

Il s'agit de la capitale de l'ensemble des peuples de la Lumière.
C'est sans l'ombre d'un doute l'une des villes les plus anciennes de ce monde. Ses solides remparts sont à présent marqués par l'emprunte des batailles passées.
Cette ville fut à l'origine créée par les hommes. Aujourd'hui elle abrite des représentants de chaque race lumineuse.


Taverne du "Troll Ébouriffé", La place des marchands, Le port d'Irion
37Ecurie de Max Po...
Sam 10 Avr - 23:13
Invité  Voir le dernier message
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Forêt d'Aïlos

La forêt d'Aïlos est connue pour avoir accueilli grand nombre de pèlerins durant les temps de paix. A présent, seuls les elfes y demeurent encore.
Edria, L'Arbre des Complaintes
316Le royaume perdu...
Lun 7 Juin - 13:53
Brum Voir le dernier message
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Le Mont Isnal

La particularité de cette imposante montagne est sans aucun doute le fait d'être recouverte de neige toute l'année. Et oui, en effet, le sommet de cette montagne est tellement haut qu'il est chatouillé par les neiges éternelles.
11La mort de Dordr...
Sam 5 Juin - 9:26
Brum Voir le dernier message
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La plaine de Kor

Ce sont les nains des collines qui ont nommé cette vaste étendue d'herbe ainsi le jour où ils s'y sont installés, en l'honneur d'un grand guerrier ayant trouvé la mort sur le champ de bataille.
Jirkan
111En route pour la...
Sam 12 Juin - 21:09
Athos Voir le dernier message
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Chaine Dagnar

Une vaste chaîne montagne qui aurait été assemblée il y a longtemps par le peuple des golems avant que celui-ci ne déplore la disparition de leur dieu bien aimer.

C'est également sous cette chaîne de plusieurs kilomètres que se seraient installés il y a des lustres les nains des montagnes.


Le labyrinthe de Granite
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Territoire des ténèbres

 
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Gresk

Il s'agit de la capitale de l'ensemble des peuples des Ténèbres.

Créée à l'origine par un dénommé Drogre l'Empaleur, un illustre chef orc, pour devenir un avant-post orc, ce camp s'étendit jusqu'à devenir une vaste métropole au milieu des montagnes.

Elle abrite aujourd'hui des représentants de tous les peuples des Ténèbres, bien souvent en tant qu'esclaves.


La taverne des pendus, La place des marchands, le port de Gresk
45Ecrurie de Spals...
Lun 7 Juin - 20:14
Shamael Voir le dernier message
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La forêt vierge

C'est comme ça qu'est à présent nommée cette forêt souillée par la magie noire depuis que les drows s'y sont installés.

Plus aucun des arbres n'a de feuille et le silence y est pesant... mais ne baissez pas votre garde, pas de bruit ne signifie pas qu'il n'y a personne...


Drow shol'Helfa
11Héritage raté (3...
Dim 13 Juin - 10:04
Shamael Voir le dernier message
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Marais Pique-au-nez

Ce marais fut ainsi nommé par les gobelins pour la mauvaise odeur qui y règne, une odeur produite par un gaz hautement explosif enveloppant en permanence le marais, un gaz qui attira les esprits détraqués des gobelins qui entamèrent des recherches sur ce marais.

Ce gaz fut par la suite nommé "Goboom" par les scientifiques à la peau verte.


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Terres Arides

Il s'agit d'un désert de terre et d'argile où -comme son nom l'indique- il est très difficile de trouver de l'eau. Les nombreux cadavres de ceux qui y sont mort de soif sont encore présents dans ce désert, mais il ne reste plus que les os, la chaire ayant sans doute était dévorée par les créatures qui peuplent ces terres.
L'observatoire des Frères Veen, Avant-poste Orc
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Le volcan Titan

Ce mont terrifiant crache du feu. Un triste jour, il réduisit hors des cartes un village entier. Depuis, ce volcan est éteint, mais d'étranges colonnes de fumée s'échappent encore de son cratère.


Camp gobelin
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Territoire neutre

 
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Jungle Darghieros

La jungle Darghieros recouvre une grande partie des territoires neutres de Dionor. Les arbres qui la composent sont beaucoup plus imposants et beaucoup plus rapprochés que ceux d'une forêt ordinaire. Leurs feuilles bloquent totalement les rayons du soleil pour toute personne s'étant aventurée dans l'épaisse végétation.

Les créatures que l'on y rencontre sont également plus grandes et féroces que celles des forêts ordinaires.


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Mont Cimés

Le mont Cimés est une gigantesque montagne recouverte d'une épaisse forêt de sapins servant de refuge à de nombreux gibiers, ou prédateurs. Il n'est pas rare d'y apercevoir Griffon et Manticore. De nombreuses créatures apprécient s'installer dans les nombreuses grottes que l'on trouve au sommet de cette montagne.
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Plaine d'Oeris

C'est une plaine recouverte de végétaux en tout genre ce-qui en fait un paradis pour les alchimistes en quête d'ingrédients. De nombreux parterres de fleurs recouvrent cette magnifique et vaste prairie. Mais rappelez vous, il ne faut jamais baisser sa garde.
Tour d'Anésis
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Le Pic Ardent

Il fut d'abord nommé "Le Pic Céleste", étant le plus grand mont de tout Dionor. Son sommet disparait dans les nuages. Mais c'était avant de s'apercevoir qu'il s'agissait en réalité d'un immense volcan en activité.
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Désert ensablés

Un nom un peu stupide pour un désert, car tous les déserts ont du sable... Mais bon, n'en voulons pas à celui qui a nommé ces landes: c'était un orc.
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Faille Dalfost

Il s'agit d'une immense faille dans le sol, toute proche du Désert ensablé, faisant plusieurs centaines de mètres de largeur. Personne ne sait vraiment comment celle-ci s'est formée. Certains aiment affirmer qu'elle fut provoquée par la grande guerre, d'autres disent qu'elle était là bien avant, d'autres encore plus dingues que les autres jurent que c'est le commencement de la fin : l'apocalypse qui commence !

Mais ce qui est à l'intérieur reste un mystère. Il y a sept ans on y a envoyé un groupe de quatorze nains... on les attend toujours. On ne perd pas espoir !


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La mer Ghorgé

La mer Ghorgé est un vaste océan d'eau salée où réside, selon les rumeurs, le domaine des sirènes.

11La fin d'un cycl...
Sam 5 Juin - 20:15
Athos Voir le dernier message
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Hors rp (Détente)

 
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Flood, jeux; sondages et Cies



World Flood, Jeux, Sondages
12Dordrios va chan...
Ven 4 Juin - 19:52
Athos Voir le dernier message
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Parrainage

Cette rubrique a pour but de récompenser ceux qui font venir du monde sur le forum.

Pour chaque personne que vous faites venir, dites-leur d'ouvrir un sujet ici où ils diront que c'est vous qui leur avais fait découvrir le forum. Vous obtiendrez 5 Gzel pour le premier, puis 2 Gzel pour tous les autres.

Mais ATTENTION, si la personne vient puis disparaît dès que vous obtenez les récompenses, les Gzel vous seront retirés. Et ce sera encore pire si l'on s'aperçoit que c'est vous-même avec un autre personnage.

Mais oubliez cela et pensez comme un nain: "La richesse est la meilleure chose dans ce monde". Alors parlez de ce forum autour de vous.


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Corbeille



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Légende : [ Fils de la Lumière ][ Fils de la nuit ]

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